HOBBY INO / GAME ENGINE / 2D
Dot-smith
Forge every pixel.
픽셀 하나부터 노멀 맵까지, 2D 게임 그래픽 제작 흐름을 단단하게 벼려내는 도구입니다.
Explore workflow ↓BUILT FOR 2D
디테일은 작게.
가능성은 크게.
반복 작업은 자동화하고, 픽셀의 형태와 빛을 결정하는 일에 더 많은 시간을 씁니다.
A FOCUSED PIPELINE
From pixel to play.
- 01DRAW
Pixel Authoring
작은 해상도에서도 형태와 색을 명확하게 다듬는 픽셀 중심 제작.
- 02LIGHT
Normal Map CLI
명령줄에서 반복 가능한 방식으로 2D 에셋용 노멀 맵을 생성.
- 03SHIP
Game-ready Output
게임 제작 과정에 바로 연결할 수 있는 간결한 에셋 흐름.
TOOLCHAIN / NORMAL MAP
Depth from
the command line.
2D 이미지에 깊이와 조명 반응을 더하는 노멀 맵 작업을 빠르고 일관되게 처리합니다.
$ image-to-normal-map ./sprite.png --alpha-map✓ Normal map generated→ ./sprite-normal.pngNormal Map CLI 자세히 보기 →